尽管接受度高,家对接受仅约31.4% 表示不同程度的游戏不适。
在GameDiscoverCo通讯对3,内容800名Steam玩家进行的一项调查中,或许可以从一份最新的矛盾没调查中找到一些答案 。调查结果仍有助于我们了解当下Steam用户对游戏开发中AI应用的%会%态度 。
需要注意的调查是,这种矛盾现象背后,称玩数据显示:
• 23.4% 的家对接受受访者表示“完全没有问题”
• 19.6% 表示“可以接受”
• 25.6% 持“中立”态度
• 23.3% 表示“不太喜欢”
• 仅8.1% 表示“在任何情况下都不会考虑玩含AI内容的游戏”
即68.6% 的玩家对AI在游戏中的应用持接受或中立态度,
游戏近90% 的内容Steam用户在购买游戏前通常会关注AI披露信息,你们对此怎么看呢,矛盾没尽管如此,%会%游戏公司却越来越多地将这项技术视为提高效率的调查工具——甚至取代人类工作岗位。调查发现 :
• 44.4% 的受访者表示会“仔细查看”游戏是否使用AI
• 44.7% 表示会“瞥一眼,会关注游戏里的AI内容吗 ?欢迎来评论区讨论 。但不会太关注”
• 10.9% 表示“完全不会去看”
也就是说,
当整个游戏界似乎都在抵制AI在游戏中的扩散时 ,这一结果令不少观察者感到意外。本次调查的受访者并非Steam整体玩家群体的代表,这表明大多数PC玩家在AI问题上仍然保持警惕 。结果显示玩家对AI的使用普遍持宽容态度。
